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Wizard diferentes elementos

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Mensaje por Luffy Jue Dic 04, 2008 3:54 pm

Guía de wizard o como le dicen todos, wizz. Contiene los estados, el equipo y las skills recomendadas del mage y de cada tipo de wizz (fuego, agua, ghost, etc.)

Bueno antes que nada quiero aclarar que el wizz es un personaje difícil ya que mientras somos mage somos muy vulnerables a todos los ataques físicos, por lo tanto solo contamos con nuestro gran poder destructivo para vencer al enemigo, a continuación voy a mostrar como hacer el novice:

9 int
9 dex
9 vit

Una vez que ya somos magos, usamos este estado:

20 INT
10 DEX
10 VIT

40 INT
20 DEX

60 INT
30 DEX
Y el estado final seria:

70 INT
40 DEX
10 VIT

Bueno este es el estado mas recomendado para el mago.
Porque este estado?

INT: Inteligencia, mientras mas INT tengas mas vas a sacar, y ya que el mago se especializa en los ataques mágicos y no resiste los físicos, le damos mucha INT para prevenir golpes físicos, la idea es matar al enemigo antes de que te toque con tu gran poder destructivo.

DEX: Destreza, le ponemos destreza para que no le falles cuados vas a atacar a un enemigo, ya que tarda bastante en convocar los hechizos, además también le ponemos para que los enemigos le fallen cuando quieran atacarte.

VIT 0 AGI: Vitalidad, simplemente le ponemos esto para que sea un poco mas resistente a los ataques físicos y tenga un poco mas de vida

AGI: agi para que pues bueno yo así hago mis magos pues para que no te peguen tanto se supone que con vit tienes mas hp no y tardan mas en matarte = si tienes mas agi tardan mas en matarte por que les esquivas golpes no preguntome yo…

Siendo wizz
Bueno para ser wizz necesitamos ser Job Lvl 40, una vez que llegamos a este nivel, ya podemos cambiar de job.
El estado de este seria:

70 INT
40 DEX
10 VIT

80 INT
50 DEX


90 INT
60 DEX


99 INT
80 DEX
Y el estado final seria: 99 INT 99 DEX 10 VIT Bueno, ahora empecemos con los skills, antes de hacerte un mago, debes decidir si quieres que sea Fire, Ice, Ghost, etc. una vez que hallas decidido sigue estos pasos para el rendimiento optimo de tu wizz.( No es recomendable hacerse un mago Earth )

Si quieres ser mago FIRE

4 FIRE Bolt
10 Sp Recovery
5 Fire Ball
1 Sight
10 Fire Wall
10 Fire bolt
10 Cold Bolt
10 Frost Driver

Para completar estos skills, debes ser Job Lvl 50, luego te haces wizz

Si quieres ser mago Water oIce

Cold Bolt lvl 5
Sp Recovery lvl 10
Frost Driver lvl 10
Lighting bolt lvl 5
Thunderstorm lvl 1 (Requerido para lord of vermillon) (el resto puede adaptarse al gusto de uno) =cambiar ha wizz en job 50.

Si quieres ser mago Ghost

4 Napalm beat
9 Soul Strike
7 Napalm beat
10 Safety Wall
10 Sp Recovery (el resto en lo que se desee, recomendado fire wall para inmovilizacion)

Si quieres ser mago Wind

10 Lighting bolt
10 Thunderstorm
10 Sp Recovey (como en los otros casos fire wall o mas recomendable por el elemento frost driver ya que al congelar un enemigo automaticamente la propiedad del mismo cambia a water)

Para los skills de wizz necesitamos haber subido algunos skills determinados siendo Mage, para eso tenemos que tener claro que elemento queremos nuestro wizz. Los skills de Wizard son:
Lord Of Vermillon
Elemento: Wind
Numero de hits: 40
Pre-requisitos: thunderstorm lvl 1, jupither tunder lvl 5.
Costo en sp: variable
Celdas: 7x7 +1 celda por skill(máximo 12)
Max lvl: 10

Storm Gust
Elemento: Water
Numero de hits. 10 máximo para bossess y undead, y 3 máximo para congelar a un enemigo por un periodo variable de tiempo.
Pre-requisitos: Cold bolt lvl 1, jupiter tunder lvl 3
Costo en sp: variable(depende de la skill)
Celdas: 7x7 Max lvl: 10

Jupiter Thunder
Elemento: Wind
Numero de hits:3 en lvl 1 aumenta 1 hit por skill lvl.
Pre-requisitos: Lighting bolt lvl 1
Costo de sp: 35 a variable
Celdas: un enemigo
Max lvl: 10

Ice Wall
Elemento: Water
Numero de hits: no
Pre-requisitos: stone curse lvl 1, cold bolt lvl 1 costo de sp:15
Celdas: 3 en línea perpendicular entre el enemigo y el pj.
Max lvl: 10

Sight Trasher
Elemento: Fire
Numero de hits: rango magico, dispara bolas de fuego en ocho direcciones mientras sight esta activo tambien avienta ha los enemigos.
Pre-requisitos: Sight lvl 1 Costo de sp:35 Celdas: 3 +1 por skill lvl alrededor del pj que lo castea
Max lvl:10

Meteor Storm
Elemento: Fire
Numero de hits:2 meteoros en lvl 1,3 meteoros en lvl 3,4,5; 4 meteoros en lvl 6,7 y 5 meteoros en 8 y 9; 6 meteoros en lvl 10.
Pre-requisitos: Sight Trasher lvl 2,Thunderstorm lvl 1
Costo de sp: variable
Max lvl:10

Sense
Elemento:¿¿¿???
Numero de hits:no es un ataque, es una skill que permite conocer vitalidad del enemigo, elemento y nivel, asi como debilidad, resistencia e inmunidad.
Pre-requisitos: no
Costo de sp:10
Max lvl:1

Frost Nova
Elemento: Water
Numero de hits: Indeterminado(aparentemente congela a los enemigos alrededor del enemigo casteado con frost driver al mismo nivel, provocando frezee status.)
Pre-requsitos: ice wall lvl 1 Costo de sp: varios
Max lvl: 10

Bueno, esos son algunos de sus skills, ahora el equipo recomendado del wizz:

Hat Hear: Magic Instructor Hat +4(+2 int, + 150sp, 5 rate def)

Midle:Alarm mask(50% resistencia contra darkness, rate def 2)

Lower:Alarm mask

Right hand:Double smart arc wand +6 (con dos andre larva egg cards)Mighty staff o staff of soul para lvls altos

Left Hand:Guard con slot (andre egg-+5% de vit o bongun card +2 int) tambien hay un libro de escudo dando vueltas que esta bastante piola.

Armor:Puede ser magic coat o mistcase_card silver robe +5Robe: Ragamuffin manteu +7 o muffer con slot(card a eleccion)
Shoes: shoes con slot y eggyrao sohee card(regen +15% y sp +10% respectivamente)

Accesory: podemos tener o; teleport clip y healting clip (creamy y vitata respectivamente) o dos clip of quick cast; alarm card(reduce el tiempo de casteo en 10%).(y este es el que recomiendo dos glove con slot y una zerom card en cada una) te da +8 de dex cuando tienes los dos glove con zerom card
Luffy
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